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ノヴァグラップラー(Mr.インビンシブル軸) スタンド効果による連続攻撃と、豊富なカウンターコスト回復能力をバックにカウンターブラストの連発が特徴のデッキである。 ---- ノヴァグラップラー(Mr.インビンシブル軸) 主なカードキーカード サポートカード デッキレシピコメント このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク 主なカード +... キーカード サポートカード デッキレシピ G ユニット 枚数 備考 0 進化転生 ミライオー 1 FV レッド・ライトニング 4 ザ・ゴング 4 グラップルマニア 4 ウォールボーイ 4 1 タフ・ボーイ 4 叫んで踊れる実況 シャウト 4 ドグー・メカニック 4 ツイン・ブレーダー 3 2 ジェノサイド・ジャック 4 デスアーミー・ルーク 2 ハングリー・ダンプティ 4 3 ジェノサイド・ジョーカー 4 Mr.インビンシンブル 4 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 そういえば櫂君最初の頃のカードキャピタルのショップ大会でインビシブルの攻撃とうしてたシーンあったような・・・ -- 2012-06-26 13 50 26 ↑まじわろた -- 2012-06-26 13 50 45 1枚足りてない。ダンプティ1→キララ2で -- 2012-07-26 10 11 49 デッキ枚数がオーバーしてるww -- 2012-07-31 07 33 09 G1とG2の投入枚数が併記されてる枚数と実際の枚数とで違うwww -- 2012-07-31 08 41 37 紛らわしいから枚数の表記直しといた -- 2012-07-31 15 09 01 何故ホワイトタイガーなNO-? -- 2012-11-25 18 38 56 かげろう入れた方がいいと思う。特にオバロ -- 2013-01-15 23 30 18 もはやカードショップとかで見ても懐かしく見えるインビンシブルさん -- 2013-01-16 00 49 24 かげろうと混合するのはインビンオバロのページでいいかと。 -- 2013-01-16 10 34 11 コメント すべてのコメントを見る このデッキの弱点 ノヴァグラップラーの特徴であるスタンド能力を活用するためにはリアガードを十分展開することが重要だが サーチやスペリオルコールなど、直接フィールドアドバンテージを稼げる能力に乏しく、手札不足に陥りやすい。 そのため展開力が他のクランに劣り、アドバンテージを稼ぐ手段が豊富なクランが相手だと分が悪い。 このデッキへの対抗策 上記のように速攻に弱いクランなので序盤から展開してダメージを与える戦術がかなり有効である。 ただし、相手にジェノサイド・ジャックとアシュラ・カイザーにライドされた場合、11000の防御力で長期戦に持ち込まれる可能性が高くなる。 また、序盤の手札と場の維持が難しいデッキであるため上手くリアガードを退却させ、戦力を下げることができれば勝機は見えてくる。 しかしリアガードのパワーが11000であることも珍しくなく簡単にはいかない。 ブラスター・ブレードなどの相手リアガードを退却させるスキルの使用は非常に有効である。 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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デッキレシピ集>Mr.インビンシブル デッキをより良くするためにコメント(何故ここを変えたのか説明するなど)をした上でさらに編集してください。 編集方法はこちらを参照してください。 もし、自分の編集する内容に不安を感じる場合はコメントで議論した上で編集すると良いでしょう。 Mr.インビンシブル レシピ G3 Mrインビンシブル×4 アシュラ・カイザー×4 G2 キング・オブ・ソード×4 ドラゴンナイト ネハーレン×4 ジェノサイド・ジャック×4 G1 ドグー・メカニック×3 鎧の化身バー×4 タフ・ボーイ×4 希望の火エルモ×3 G0 バトルライザー×4 シャイニング・レディ×4 ラッキー・ガール×4 ラウンドガール・クララ×4 更新日付 2011-08-20 コメント ジャック4枚いるかな~? -- 2012-02-28 23 13 16 パワー高いユニット多いな~(別に悪くない) 自分の好きなデッキなら強くても弱くてもいい 大会出るなら別だけど・・・ (インビンシブル4枚いるか?) -- 2012-03-10 09 01 45 お前 クズ -- 2012-03-25 14 54 35 アシュラカイザーよりジョーカーにすればいいと思う -- 2012-04-13 22 52 28 コメント すべてのコメントを見る 上へ
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カード名 Mr.インビンシブル カード種別 ノーマルユニット グレード 3 クラン 【ノヴァグラップラー】 種族 エイリアン 国家 スターゲート トリガー ― パワー 10000 シールド ― クリティカル 1 スキル ツインドライブ!! 効果テキスト 自【V】:あなたのメインフェイズ開始時、SC(1)し、あなたのダメージゾーンから1枚選び、表にする。 自【V/R】:[SB(8),CB(5)]このユニットのアタックがヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのユニットをすべてスタンドする。 グレード3の【ノヴァグラップラー】 。 初収録は【第1弾:騎士王降臨】 1つ目の能力はV時にしか発動しない物の、かなり強力である。 断罪の騎士 ボールス等他のクランのユニットとも組ませやすい能力である。 2つ目の能力は発動こそ難しい物のVR問わず全てのユニットをスタンドさせるので、 発動できれば勝負は終わったも同然。 収録 カードNo イラストレーター フレイバー 【第1弾:騎士王降臨】 BT01/028 R 村山竜大 悪は許さん! 勧善懲悪! 必殺ヘルスタンド!
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それに対して無敵になる能力 血風賢獣ダズメリア スーパーレア 水/火 9マナ 9000 スフィンクス/メルト・ウォリアー ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■スピード・アタッカー ■光・闇・自然ステルス ■光・闇・自然インビンシブル(このカードは光または闇または自然のカードの能力やバトルによって、バトルゾーンを離れる時、かわりにバトルゾーンにとどまる) ■W・ブレイカー (F)朝は不死身、昼は無敵、夜は勝利する私とは何か。 常在型能力である 「[性質]インビンシブル」 その[性質]のカードとのバトルに敗北(または相討ち)したとしてもバトルゾーンを離れない その[性質]のカードの能力(や効果)によってバトルゾーンを離れない。 [性質]は文明が普通だが、カードタイプや限定された条件が値になることもある。 すべての文明/種族が持つ この能力を持つカード 血風賢獣ダズメリア
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ノヴァグラップラー - エイリアン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】 あなたのメインフェイズ開始時、SC1し、あなたのソウルに「Mr.インビンシブル」があるなら、あなたのダメージゾーンから2枚まで選び、表にする。 起【V】:[SB1]そのターン中、このユニットはこの効果のコストでドロップゾーンに置かれたカードと同じクランを得る。 フレーバー:これが正義だ!超必殺!ジャスティスヒーロー! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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インビンシブル 種類 ヘリ空母 国 イギリス 搭乗タイプ 搭乗不可 特殊能力 修理,搭載,補給 搭載可能 VTOL機*4,ヘリ*1 基本性能 兵種 艦船 価格 3800 編成数 1 耐久度 32 燃料 200 通常移動力 5 高速移動力 6 ECM回避力 12 移動タイプ 艦船B 策敵範囲 高空 中空 低空 地上 海上 海中 4 4 4 2 3 4 回避力 高空 中空 低空 地上 海上 海中 0 0 0 0 33 0 兵装 PACK1 命中率 射程距離 攻撃条件 武器名称 火力 弾数 表記 航空機 ヘリ 車両 兵士 艦船 潜水艦 施設 高空 中空 低空 地上 海上 海中 階層 隣接 移動 攻撃 防御 爆撃 ミサ メガ ゴールキーパー 2 4 防 56 60 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 0 ▲2▼0 ○ ○ - ○ - - - 補給物資*20
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autolink AW/S18-076 カード名:インビンシブル カテゴリ:イベント 色:赤 レベル:1 コスト:0 トリガー:0 あなたは自分のキャラを2枚まで選び、そのターン中、次の能力を与える。『【自】[①]このカードのバトル相手がリバースした時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の控え室のキャラを1枚選び、手札に戻す。』 …ふうん、逃げないの? いーい根性してるじゃない レアリティ:U illust.
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ぬばたま入れたら楽しそう -- 2012-06-25 23 10 53 そういえば櫂君最初の頃のカードキャピタルのショップ大会でインビシブルの攻撃とうしてたシーンあったような・・・ -- 2012-06-26 13 50 26 ↑まじわろた -- 2012-06-26 13 50 45 1枚足りてない。ダンプティ1→キララ2で -- 2012-07-26 10 11 49 デッキ枚数がオーバーしてるww -- 2012-07-31 07 33 09 G1とG2の投入枚数が併記されてる枚数と実際の枚数とで違うwww -- 2012-07-31 08 41 37 紛らわしいから枚数の表記直しといた -- 2012-07-31 15 09 01 何故ホワイトタイガーなNO-? -- 2012-11-25 18 38 56 かげろう入れた方がいいと思う。特にオバロ -- 2013-01-15 23 30 18 もはやカードショップとかで見ても懐かしく見えるインビンシブルさん -- 2013-01-16 00 49 24 かげろうと混合するのはインビンオバロのページでいいかと。 -- 2013-01-16 10 34 11
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インビンシブル? ルーネス 「ドーガもウネも 言うだけ言ってサッサと 消えちゃって… なんだか冷たいよな 俺の母親代わりだったニーナもそうだけど 心配してるくせに わざと冷たくするんだ …あれって結構 辛いんだよな」 イングズ 「俺たちはまだまだ試されているんだろう 厚意に甘えてばかりもいられない」 レフィア 「さあ暗黒の洞窟で 土の牙を探しましょ! アムルの北の 穴だらけの山の中よね?」 イングズ 「山を越えられるのなら… 他にもいろいろ行けそうだな」 レフィア 「…あなたが寄り道を言い出すなんて めずらしいわね」 イングズ 「…ルーネスが船に慣れるまで 少しぐらい いいんじゃないか?」 アルクゥ 「準備万端 整えたいですからね!」 ルーネス 「…俺のことはいいよ 構わず好きなところ行ってくれ」 イングズ 「こんなに安定した船でも やっぱり酔うのか?」 ルーネス 「あ ああ…」 次のページへ
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☆インビンシブル 使用ターンのみ、全体の物防と魔防を四倍にする。 ただし、使用後に自分はスタンする(速度補正+800)